到底值不值得升级?催化剂8.10测试

作者:网友整理    来源:驱动之家    投递者: mimanima      [2008-10-29 21:37]      阅读:


  • 很多读者在面对催化剂8.10新驱动的时候会比较茫然,不知道该不该去升级。因此,我们本月的催化剂评测将在Vista和XP两套平台上,在五款最有代表性的主流显卡之间,为你展现8.9、8.10版本催化剂驱动的性能对比,体验...

[1.驱动:硬件的灵魂]

驱动程序是硬件的灵魂,是操作系统与硬件之间沟通的桥梁,驱动程序之于计算机,就像润滑剂之于汽车一样重要,没有驱动程序,再强大的硬件也无从施展;而不合适的驱动程序,也仍然会使硬件运行得颠簸曲折、事倍功半。这其中,尤以最为关注任务执行效率和性能挖掘力度的显卡驱动程序为甚。显卡驱动程序版本繁多、更新迅速、对硬件性能影响巨大,很多执着的玩家都是在千挑万选之后才锁定适合自己的驱动。

做为全球两大GPU芯片供应商之一,多年来ATI一直坚持着颇受好评的每月发布一版WHQL催化剂驱动的策略。在ATI驱动开发小组“月月除虫”的不懈努力下,催化剂驱动正在逐步走向完美。现在的催化剂驱动在质量和稳定性上已经有了长足的进步,未来的催化剂驱动将会与操作系统结合得更加紧密、完善,AMD(ATI)也致力于将其打造成为全平台产品的统一配置中心。

但是与竞争对手的产品相比,业界对催化剂驱动的支持力度仍然有所欠缺,这也使催化剂驱动的游戏兼容性经常被人所提及。另外,催化剂驱动在对硬件产品的性能挖掘上也经常出现反复,让用户在驱动选择上经常感到为难。驱动程序对硬件的性能影响巨大,因此我们驱动之家每月坚持着为大家进行最新版本的催化剂驱动评测,并为大家在催化剂驱动选择上作指导。

我们今天评测的催化剂8.10驱动和作为对比参考的催化剂8.9驱,是近两个月来ATI发布的两款重量级WHQL正式版驱动。很多读者在面对催化剂8.10新驱动的时候会比较茫然,不知道该不该去升级。因此,我们本月的催化剂评测将在Vista和XP两套平台上,在五款最有代表性的主流显卡之间,为你展现8.9、8.10版本催化剂驱动的性能对比,体验新版本催化剂的新功能和稳定性,并为您做出驱动选择的指导和建议。


加速反应的“催化剂”


[2. 方方面面解析催化剂]

ATI每月发布的催化剂驱动不仅有相应的Vista/XP操作系统、32/64 bit版本之分,而且在驱动包内容上也存在着差别。完整版催化剂驱动程序是将纯驱动程序(dd,Display Driver)和催化剂控制中心(ccc,Catalyst Control Center)打包在了一起,但是大多是英文版本、不便于使用。因此国内玩家可以选择先下载催化剂纯驱动程序,再下载一个相应版本的中文版催化剂控制中心来配合使用。

安装完成之后,我们就可以到催化剂的控制中心来逛逛了。首先我们看到的是催化剂驱动的版本信息和对显卡硬件的检测信息。催化剂驱动的版本信息显示着催化剂驱动的整体和2D、3D、OpenGL等各模块的版本号。在显卡硬件的信息检测栏里面,我们还能够看到显卡的显存、总线、流处理器数量、BIOS版本等各种硬件信息。


催化剂8.10控制中心的Information Center

接下来是催化剂控制中心的显示输出设置选项。在这里我们可以详细调节显卡连接的的各个显示输出设备和输出信号。


催化剂8.10控制中心的显示输出设置

3D选项栏里面提供了精细、全方位的游戏画质调节功能,这一点玩家们应该都使用得很熟练了。


催化剂8.10控制中心的3D和颜色设置

AVIVO功能是A卡的一大炫耀亮点,是一款业界领先的视频处理利器。催化剂控制中心也当然提供了AVIVO的全方位调控。


ATI Overdrive功能提供了显卡核心/显存安全超频功能,使高手操作起来更加得心应手。


催化剂8.10控制中心的ATI Overdrive

催化剂8.10正式版发布后,我们很遗憾地发现它虽然可用于Radeon HD 4670,但却没有加入对更低端三款型号Radeon HD 4650/4550/4350的支持。于是ATI紧跟着发布了一个补丁程序,在催化剂8.10的基础上正式开始支持Radeon HD 4650/4550/4350。这个Hotfix驱动版本号8.542(与8.11 RC1相同),在我们下面的测试中,Radeon HD 4650显卡使用的正是这款驱动。


[3. 催化剂8.10新功能]

从8.7开始,催化剂驱动开始推广ATI产品注册功能,以便与厂商掌握市场动态。安装完成之后桌面上还会出现一个《魔兽世界》的链接,打开这个链接按照引导操作完成之后,A卡用户将会获得《魔兽世界》免费10天的试玩时间,但这一捆绑策略仅限欧版与西版玩家。

催化剂8.10驱动主要改进:

1、支持显卡风扇转速控制:可在CCC里实现,一般在20%到100%之间,不过该功能暂时仅支持单卡Radeon HD 4000系列,且仅限于公版显卡。公版4850显卡的滚烫状况终于有望缓解。

2、强制分量视频检测:用户可以在CCC的显示选项里启用该选项,选中后能够调节分量视频的属性设置、改变分辨率或频率,一旦接入分量视频显示设备即可立即应用新属性。此功能支持所有具备分量视频功能的AMD产品。


催化剂8.10支持公版显卡风扇转速控制(左边是8.10,右边是8.9)

催化剂8.10修正了Windows Vista下的一些bug:

1、播放部分蓝光电影会出现视频破损现象。

2、播放DVD期间断开HDMI显示器会导致系统失去响应。

3、使用两个双连接显示器的时候主显示器可能会出现闪烁现象。

4、使用Windows Media Player 11播放部分视频文件格式会导致时间延迟。

5、在《恶棍城市》里开启Super AA、分辨率设为2560×1600会出现闪烁现象。

6、快速卸载Radeon HD 4800系列显卡驱动程序可能会导致显示设备无法显示图像。

Windows XP下问题修正:

1、使用Windows Media Player或Cyberlink PowerDVD播放DVD的时候AVIVO Gamma控制失效。

2、使用Cyberlink PowerDVD播放标清、高清视频的时候打开CCC可能会导致白屏。


Vista催化剂驱动版本信息(左边8.9,右边8.10)


XP催化剂驱动版本信息(左边8.9,右边8.10)


[4.测试平台及测试说明]

未来为使所有的参测显卡性能都能够得到充分发挥,我们组建了一套高端游戏PC做为测试平台。具体配置如下:


测试平台、测试环境及测试项目

五款参测显卡性能全面涵盖了高中低端,单双芯产品也都有涉及。并且这几款显卡还有大量的用户正在使用。测试项目选择的也都是很有代表性的作品。需要说明的一点是:XP系统运行在DX9模式,因此没有进行3DMARK Vantage和《Crysis》这两项DX10测试。大家可以在同一操作系统平台上,观察两款催化剂驱动的性能差异。

操作系统都打上了最新的补丁。软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试得分稳定可靠的情况下以其中最好的一次成绩为准。


CPU-Z检测信息


[5.测试显卡简介]

这五款显卡在整个ATI产品阵营里面比较具有代表意义。Radeon HD 3850在当前的四五百元价位上有着无与伦比的杀伤力;Radeon HD 3870也早已落入了中端市场,在很多玩家的机箱内安下了家;Radeon HD 3870 X2能够让我们检验催化剂驱动对双芯显卡潜能的开发力度;Radeon HD 4850基于当前最炙手可热RV770核心,集诸多玩家的垂涎、青睐、YY情感于一身,并且在二线厂商的一致努力下其价位已经成功跌落千元关口。Radeon HD 4650则是ATI新一代低端生力军。

为了让大家对他们的各项参数有一个更清楚的了解,我们将这几款显卡的GPU-Z检测结果列在下面,供大家参考:


左边Radeon HD 3850、右边Radeon HD 3870


左边Radeon HD 3870 X2、右边Radeon HD 4850


GPU-Z对Radeon HD 4650的信息检测有些问题

[6.基准3D性能测试之3DMark 06]

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.08版
测试选项:1280x1024和1680x10504两种分辨率,关闭AA,关闭AF


3DMark 06测试结果(Vista,1280x1024)


3DMark 06测试结果(Vista,1680X1050)


3DMark 06测试结果(XP,1280x1024)


3DMark 06测试结果(XP,1680x1050)

催化剂8.10 Hotfix驱动开始支持Radeon HD 4650显卡,因此,Radeon HD 4650在催化剂8.9驱动下没有成绩。从测试图中我们可以看出,ATI低端新霸Radeon HD 4650显卡性能相比Radeon HD 3850要有不小的差距。

3DMark 06代表了DX9画面的极限,而这些显卡的性能表现都合乎其市场定位。借助于强劲的CPU平台,各显卡都发挥得非常好。测试结果中,对比催化剂8.9驱动,各显卡在催化剂8.10驱动下性能表现呈现整齐的一刀切状态,测试得分差距几乎都在误差范围内。


[7.基准3D性能测试之3DMark Vantage]

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。


3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致

3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。


3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率,仅测试Vista平台


3DMark Vantage测试结果(Vista,P画质)


3DMark Vantage测试结果(Vista,H画质)

在我们异常期待的DX10测试环节,催化剂8.10使全部显卡的功力有了些许的长进,幅度幅度最明显的是双芯显卡Radeon HD 3870 X2,在P和H两种画质下测试得分都提升了100分左右。

另外,催化剂8.10驱动使Radeon HD 3850显卡在3DMark Vantage H画质测试过程中数次蓝屏、红屏,稳定性值得质疑。相对于发挥稳定的催化剂8.8驱动,催化剂8.10驱动也使Radeon HD 3850 和Radeon HD 3870显卡测试得分有大约3%的下滑。

[8.游戏测试之《半条命2 第二章》]

《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。

该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。


《半条命2 第二章》游戏截图

测试画质:全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。


《半条命2 第二章》(Vista,1280x1024)


《半条命2 第二章》(Vista,1680x1050)


《半条命2 第二章》测试结果(XP,1280x1024)


《半条命2 第二章》测试结果(XP,1280x1024)

在Vista下,8.10版催化剂驱动使Radeon HD 3850显卡毫无征兆的来了一个“性能大爆发”,1280x1024分辨率下,性能提升幅度达到了46%,在1680x1050下也达到了25%。但是,这个性能其实是又回到了催化剂8.8的性能水准上。也就是说,催化剂8.10使Radeon HD 3850显卡的性能又回到了催化剂8.8的性能水准上,但是Radeon HD 3870却未见恢复,Radeon HD 4850显卡的性能甚至出现了大幅度的下滑,反复安装、测试依然如此。

另外,催化剂8.9和催化剂8.10版驱动都有一个奇怪的现象,就是各卡在Vista平台下的性能表现都远远不及XP平台。相对于之前的8.7和8.8版本的催化剂驱动,催化剂8.9和8.10版驱动在平台处理上可能有些问题。

[9.游戏测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。


《使命召唤4:现代战争》测试场景

测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。


《使命召唤4:现代战争》(Vista,1280x1024)


《使命召唤4:现代战争》(Vista,1680x1050)


《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1280x1024)


《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1680x1050)

在《使命召唤4:现代战争》测试过程中,相对于催化剂8.9的低迷表现,催化剂8.10在大多数显卡上都出现了起色,但是整体性能表现依然低于催化剂8.8。Radeon HD 3870 X2性能在原地踏步,整体测试得分也非常不正常。ATI的双芯显卡性能发挥依然束手束脚。

10.ATI催化剂8.10评测总结]

整体说来,8.10版本新催化剂驱动程序是一对新显卡提供支持做为其首要任务的。相对于8.9版本催化剂驱动,催化剂8.10使很多显卡的性能都有恢复到了催化剂8.8的性能水准上。但催化剂8.10驱动程序的稳定性有些让人质疑,在Radeon HD 3850和Radeon HD 3870 X2身上尤其突出,另外,基于RV770新架构的Radeon HD 4850性能也没有什么增长,让我们感觉有些失望。 

其实,对一款显卡来说,最适合的驱动程序往往会出现在下一代产品即将发布、而这一代产品仍然占据着市场主力地位的时候。这个环境下的驱动程序,在稳定性及性能挖掘上,都已经非常成熟了。迄今为止,对Radeon HD 3XXX系列显卡来说,最稳定、最高效的驱动仍然还是催化剂8.8和催化剂8.6。但是如果你遇到了一些兼容性或稳定性问题,那么升级催化剂8.10还是有必要的。

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