前言:G92焕发第二春 55nm版单挑HD4850
Radeon HD 4850虽然正式发布仅有一周左右的时间,但是其影响力确是目前其他产品无法匹敌的,这主要是因为上市价格定位合适、性能规格强劲的原因。当然在新品发布上NVIDIA并没有落后于AMD-ATI,例如新近发布同样备受关注的Geforce GTX 280和Geforce GTX 260,但是由于价格上的因素无法与Radeon HD 4850一较高低。
Radeon HD 4850目前定价1399元,Geforce GTX 280和Geforce GTX 260分别定价为5000元、3000元,不在同一价位上的产品对比性能似乎意义不大,而NVIDIA在1399元价位上目前也并无全新的Geforce GTX 200系列产品发布,难道NVIDIA会任Radeon HD 4850独自逍遥?
答案是否定的。NVIDIA此次在主流千元普及型产品上有了非常大的变动,首先将原来价格2000元的Geforce 9800GTX突降600元至1399元;其次推出物理驱动,令G92核心和GT200核心性能大增;再次发布Geforce 9800GTX+,使用全新的55nm技术、提升频率降低功耗,价格仅为1599元。
G92核心拥有成熟的技术架构,所以此次使用G92试水55nm可以在最短周期内令其再次爆发光芒。Radeon HD 4850面对NVIDIA的Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX的硬件产品夹击下,面对3D驱动和物理驱动的夹击下,面对价格和性能的夹击下,所有优势荡然无存,那么最终在1000元至1500元价位间谁更具性价比呢,让我们拭目以待。
在产品规格上笔者在此通过表格形式体现,具体如下:
| 参 评 产 品 规 格 对 比 表 | |||
| 显卡型号 | Geforce 9800GTX | Geforce 9800GTX+ | Radeon HD 4850 |
| 核心代号 | G92-420 | G92-420 | RV770 |
| 制造工艺 | 65nm | 55nm | 55nm |
| 核心晶体管数目 | 7.54亿 | 7.54亿 | 9.56亿 |
| DirectX版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
| 着色器数量 | 128 | 800 | |
| 光栅处理器数量 | 16 | ||
| 核心频率 | 675MHz | 738Mhz | 625MHz |
| 着色器频率 | 1688MHz | 1836Mhz | 625MHz |
| 理论峰值计算能力 | 432GFLOPS | 470GFLOPS | 1000GFLOPS |
| GPU I/O | PCI-Express x16 2.0 | ||
| 内存频率 | 2200MHz | 2200MHz | 2000MHz |
| 内存位宽 | 256bit | ||
| 内存类型 | GDDR3 | ||
| 内存容量 | 512MB | ||
| 节能技术 | 无 | PowerPlay II | |
| 视频加速相关 | PureVideo HD | Avivo UVD2 | |
| 零售均价 | 1399元 | 1599元 | 1399元 |
Geforce 9800GTX+作为NVIDIA第一款基于55nm核心的产品,其在PCB设计和散热等方面设计上会有如何革新呢?本环节的产品介绍将会针对产品、设计、做工进行一一介绍,最主要的与Geforce 9800GTX区别也将会阐述。
● Geforce 9800GTX+产品介绍

Geforce 9800GTX+的公版产品大家是否觉得似曾相识,搭配公版散热器的Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX一模一样。
Geforce 9800GTX向Geforce 9800GTX+转变的过程,让笔者依稀想起当年Geforce 7600GT的核心变革。Geforce 7600GT发布之初是基于90nm工艺的G73-A1核心,随后推出了修正版的G73-A2核心,但是在功耗、发热量和频率上还是不尽人意。不过在NVIDIA随后推出的G73-B1核心,彻底解决了功耗、发热量和频率上的缺憾,这主要就是得益于B1核心采用了更为先进的80nm工艺。
而这次G92核心从65nm向55nm工艺转型成功,势必会带来更佳的温度控制、更高的频率、更低的发热量和更低的平均成本。
Geforce 9800GTX+仍然采用了NVIDIA在高端产品中惯用的黑色PCB,显卡的供电部分全部被设计在PCB右侧,这样有利于视频信号在输出过程中减少电磁干扰。

Geforce 9800GTX+的最大特色莫过于所采用的核心,其仍然由台积电(TSMC)采用55nm工艺制造,这是NVIDIA第一款基于55nm工艺的核心。
这款“全新的”G92核心在硬件规格上与G92-420-A2核心相同,同为128个流处理器、16个光栅处理器。制程的提升会增加核心的电气性能,Geforce 9800GTX+默认核心、Shader频率相对Geforce 9800GTX提升至738MHz/1836MHz。
在技术支持上,Geforce 9800GTX+与其他基于G92核心的产品一样,支持DirectX 10和Shader Model 4.0,在高清视频播放能力上支持BSP技术和VP2引擎。不过值得一提的是,在近期NVIDIA推出了基于Geforce显卡的物理驱动,它的实现可以令用户不再单独购买PPU,而是通过NVIDIA推崇的CUDA技术使用GPU实现物理计算。目前这个技术仅支持G92核心和GT200核心,不过NVIDIA声称在后续驱动中将会完全应用在旗下DirectX 10所有产品中。

显存方面公版Geforce 9800GTX使用了8颗规格为16M*32bit的FBGA封装hynix H5RS5223CFR N2C颗粒,而公版Geforce 9800GTX使用的是三星GDDR3 0.8ns颗粒。
各位读者是否觉得这款hynix H5RS5223CFR N2C颗粒似曾相识,对,Geforce GTX 280同样使用了这款显存颗粒。
供电部分与Geforce 9800GTX相同,Geforce 9800GTX+同样使用了4+2项豪华供电,从而确保显卡的滤波效能。为了满足显卡供电需求,显卡标配了两个双路12V 6pin外接供电。
在视频信号输出接口上,Geforce 9800GTX+仍然采用了双DVI+S-Video的组合,可以通过DVI to D-Sub和DVI to HDMI转接器实现更多接口的支持。另外,公版产品在接口的接插件使用上使用了全封闭设计,可以最大程度上保护输出信号的抗干扰性。
● 测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X9770 CPU、X48 Chipset主板和1GB*2双通道DDR3-1333内存构成。细节及软件环境设定见下表:
| 系 统 硬 件 环 境 | |
| Intel Core 2 Extreme X9770 | |
| PNY DDR3 1333 1GB*2 (1333 8-8-8-20-2T) | |
| 主板 | ASUS P5E3 (Intel X48 BIOS版本:0601) |
| 显示卡 | NVIDIA Geforce 9800 GTX+ (G92 / 512MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz) NVIDIA Geforce 9800 GTX Radeon HD 4850 |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
| 显示器 | DELL 3007WFP |
● 测试系统的软件环境
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操 作 系 统 及 驱 动 | |
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操作 |
Microsoft |
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Intel X38 for Vista |
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(Beta / 版本号 177.39) NVIDIA-Ageia PhysX for Vista AMD-ATI Catalyst for Vista |
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256 0*1600_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及4款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
● 3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。



在3Dmark06中,两款Geforce 9800GTX(+)产品成绩均领先于Radeon HD 4850。
反观ForceWare 175.19和Force Ware 177.39两款驱动,由于3Dmark06不支持显卡物理加速,所以驱动影响的性能不是很大,但是较新的ForceWare 177.39性能更优。当然,性能最强的当属Geforce 9800GTX+,频率上、驱动上的优势都大大增加了其性能表现。
● 3DMark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。


在3Dmark Vantage中,测试结果因驱动性能影响很大。众所周知,NVIDIA收购了物理引擎公司Ageia,但是NVIDIA并没有继续研发独立PPU,而是将PPU的功能集成到GPU当中,作为首批支持PhysX引擎的产品——G92核心,在使用支持物理驱动的ForceWare 177.39后,可以说是脱胎换骨。
在使用普通驱动程序时,Geforce 9800GTX落败于Radeon HD 4850,但是使用ForceWare 177.39驱动后,在Performance性能测试档上反超Radeon HD 4850,当然成绩最佳的依然是具备频率优势和技术优势的Geforce 9800GTX+。而且值得一提的是,相同的产品在使用不同的驱动后,CPU子项得分会有3倍的差距,这就是造成性能提升的主要原因。