55nm量级对决 9800GTX+/HD4850谁称王?

作者:网友整理    来源:中关村在线    投递者: mimanima      [2008-11-21 12:32]      阅读:


  • Radeon HD 4850面对NVIDIA的Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX的硬件产品夹击下,面对3D驱动和物理驱动的夹击下,面对价格和性能的夹击下,所有优势荡然无存,那么最终在1000元至1500元价位间谁更具性价比呢,

前言:G92焕发第二春 55nm版单挑HD4850

         Radeon HD 4850虽然正式发布仅有一周左右的时间,但是其影响力确是目前其他产品无法匹敌的,这主要是因为上市价格定位合适、性能规格强劲的原因。当然在新品发布上NVIDIA并没有落后于AMD-ATI,例如新近发布同样备受关注的Geforce GTX 280和Geforce GTX 260,但是由于价格上的因素无法与Radeon HD 4850一较高低。

        Radeon HD 4850目前定价1399元,Geforce GTX 280和Geforce GTX 260分别定价为5000元、3000元,不在同一价位上的产品对比性能似乎意义不大,而NVIDIA在1399元价位上目前也并无全新的Geforce GTX 200系列产品发布,难道NVIDIA会任Radeon HD 4850独自逍遥?

        答案是否定的。NVIDIA此次在主流千元普及型产品上有了非常大的变动,首先将原来价格2000元的Geforce 9800GTX突降600元至1399元;其次推出物理驱动,令G92核心和GT200核心性能大增;再次发布Geforce 9800GTX+,使用全新的55nm技术、提升频率降低功耗,价格仅为1599元。

         G92核心拥有成熟的技术架构,所以此次使用G92试水55nm可以在最短周期内令其再次爆发光芒。Radeon HD 4850面对NVIDIA的Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX的硬件产品夹击下,面对3D驱动和物理驱动的夹击下,面对价格和性能的夹击下,所有优势荡然无存,那么最终在1000元至1500元价位间谁更具性价比呢,让我们拭目以待。

        在产品规格上笔者在此通过表格形式体现,具体如下:

参 评 产 品 规 格 对 比 表
显卡型号 Geforce 9800GTX Geforce 9800GTX+ Radeon HD 4850
核心代号 G92-420 G92-420 RV770
制造工艺 65nm 55nm 55nm
核心晶体管数目 7.54亿 7.54亿 9.56亿
DirectX版本支持 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10.1
着色器数量 128 800
光栅处理器数量 16
核心频率 675MHz 738Mhz 625MHz
着色器频率 1688MHz 1836Mhz 625MHz
理论峰值计算能力 432GFLOPS 470GFLOPS 1000GFLOPS
GPU I/O PCI-Express x16 2.0
内存频率 2200MHz 2200MHz 2000MHz
内存位宽 256bit
内存类型 GDDR3
内存容量 512MB
节能技术 PowerPlay II
视频加速相关 PureVideo HD Avivo UVD2
零售均价 1399元 1599元 1399元

        通过产品规格对比表我们发现,Gefroce 9800GTX+相对于Geforce 9800GTX的区别仅是核心制程提升至55nm,核心及Shader频率有所提升,那么在性能上又会有何变化,相对Radeon HD 4850又会是否更具性价比,搭配物理驱动NVIDIA ForceWare 177.39又会出现怎样的性能提升,本文将在稍后的测试环节为大家一一揭开谜团。

        Geforce 9800GTX+作为NVIDIA第一款基于55nm核心的产品,其在PCB设计和散热等方面设计上会有如何革新呢?本环节的产品介绍将会针对产品、设计、做工进行一一介绍,最主要的与Geforce 9800GTX区别也将会阐述。

        ● Geforce 9800GTX+产品介绍

 


        Geforce 9800GTX+的公版产品大家是否觉得似曾相识,搭配公版散热器的Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX一模一样。

        Geforce 9800GTX向Geforce 9800GTX+转变的过程,让笔者依稀想起当年Geforce 7600GT的核心变革。Geforce 7600GT发布之初是基于90nm工艺的G73-A1核心,随后推出了修正版的G73-A2核心,但是在功耗、发热量和频率上还是不尽人意。不过在NVIDIA随后推出的G73-B1核心,彻底解决了功耗、发热量和频率上的缺憾,这主要就是得益于B1核心采用了更为先进的80nm工艺。

         而这次G92核心从65nm向55nm工艺转型成功,势必会带来更佳的温度控制、更高的频率、更低的发热量和更低的平均成本。

   

        Geforce 9800GTX+仍然采用了NVIDIA在高端产品中惯用的黑色PCB,显卡的供电部分全部被设计在PCB右侧,这样有利于视频信号在输出过程中减少电磁干扰。


        Geforce 9800GTX+的最大特色莫过于所采用的核心,其仍然由台积电(TSMC)采用55nm工艺制造,这是NVIDIA第一款基于55nm工艺的核心。

        这款“全新的”G92核心在硬件规格上与G92-420-A2核心相同,同为128个流处理器、16个光栅处理器。制程的提升会增加核心的电气性能,Geforce 9800GTX+默认核心、Shader频率相对Geforce 9800GTX提升至738MHz/1836MHz。

         在技术支持上,Geforce 9800GTX+与其他基于G92核心的产品一样,支持DirectX 10和Shader Model 4.0,在高清视频播放能力上支持BSP技术和VP2引擎。不过值得一提的是,在近期NVIDIA推出了基于Geforce显卡的物理驱动,它的实现可以令用户不再单独购买PPU,而是通过NVIDIA推崇的CUDA技术使用GPU实现物理计算。目前这个技术仅支持G92核心和GT200核心,不过NVIDIA声称在后续驱动中将会完全应用在旗下DirectX 10所有产品中。


        显存方面公版Geforce 9800GTX使用了8颗规格为16M*32bit的FBGA封装hynix H5RS5223CFR N2C颗粒,而公版Geforce 9800GTX使用的是三星GDDR3 0.8ns颗粒。

        各位读者是否觉得这款hynix H5RS5223CFR N2C颗粒似曾相识,对,Geforce GTX 280同样使用了这款显存颗粒。

        供电部分与Geforce 9800GTX相同,Geforce 9800GTX+同样使用了4+2项豪华供电,从而确保显卡的滤波效能。为了满足显卡供电需求,显卡标配了两个双路12V 6pin外接供电。

        在视频信号输出接口上,Geforce 9800GTX+仍然采用了双DVI+S-Video的组合,可以通过DVI to D-Sub和DVI to HDMI转接器实现更多接口的支持。另外,公版产品在接口的接插件使用上使用了全封闭设计,可以最大程度上保护输出信号的抗干扰性。

 ● 测试系统硬件环境
  显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X9770 CPU、X48 Chipset主板和1GB*2双通道DDR3-1333内存构成。细节及软件环境设定见下表:

 
系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Extreme X9770
(四核 / 400MHz*8 / 12MB共享L2缓存
内存 模组 PNY DDR3 1333 1GB*2
1333 8-8-8-20-2T
主板 ASUS P5E3
(Intel X48 BIOS版本:0601)
显示卡 NVIDIA Geforce 9800 GTX+
(G92 / 512MB / 核心:738MHz
/ Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)

NVIDIA Geforce 9800 GTX
(G92 / 512MB / 核心:675MHz
/ Shader:1688MHz / 显存:2200MHz)

Radeon HD 4850
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz
/ Shader:625MHz / 显存:2000MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
显示器 DELL 3007WFP
 

        ● 测试系统的软件环境

 

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

主板 芯片组 驱动

Intel X38 for Vista
(WHQL / 版本号 8.6.1.1007)

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Vista
(Beta / 版本号 177.39)

NVIDIA-Ageia PhysX for Vista
(WHQL / 版本号 8.06.12)

AMD-ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 8.6 Hotfix)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

 

测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及4款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。

● 3DMark 06

  3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。

 


        在3Dmark06中,两款Geforce 9800GTX(+)产品成绩均领先于Radeon HD 4850。

        反观ForceWare 175.19和Force Ware 177.39两款驱动,由于3Dmark06不支持显卡物理加速,所以驱动影响的性能不是很大,但是较新的ForceWare 177.39性能更优。当然,性能最强的当属Geforce 9800GTX+,频率上、驱动上的优势都大大增加了其性能表现。

● 3DMark Vantage

        3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

 


        在3Dmark Vantage中,测试结果因驱动性能影响很大。众所周知,NVIDIA收购了物理引擎公司Ageia,但是NVIDIA并没有继续研发独立PPU,而是将PPU的功能集成到GPU当中,作为首批支持PhysX引擎的产品——G92核心,在使用支持物理驱动的ForceWare 177.39后,可以说是脱胎换骨。

        在使用普通驱动程序时,Geforce 9800GTX落败于Radeon HD 4850,但是使用ForceWare 177.39驱动后,在Performance性能测试档上反超Radeon HD 4850,当然成绩最佳的依然是具备频率优势和技术优势的Geforce 9800GTX+。而且值得一提的是,相同的产品在使用不同的驱动后,CPU子项得分会有3倍的差距,这就是造成性能提升的主要原因。

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