高中低显卡决战太平洋!使命召唤5游戏评测

作者:网友整理    来源:太平洋电脑网    投递者: mimanima      [2008-12-03 07:17]      阅读:


  • 以战争为游戏主题的使命召唤最近推出了其新作《使命召唤5:世界战争》,目前的主流低端显卡配置都可以很流畅的运行。当然如果想感受繁茂的丛林、丰富的阴影、大量的AI敌人、密集的烟雾和爆炸场面,当然需要配置高的...

 以战争为游戏主题的使命召唤最近推出了其新作《使命召唤5:世界战争》,在《使命召唤4:现代战争》大获成功后,新作《使命召唤5:世界战争》的发布备受瞩目,本作不同于4代的是,游戏再次将我们拉回了二战。虽然武器从先进的M4一下变成了M1加兰德步枪。不过战场的气氛却依旧是那么的真实。游戏预计于11月11日同时登陆X360/PS3/PC三大平台。好了,废话不多,让我们和日军决战硫黄岛吧!



  根据官方资料,《使命召唤5》推荐最低搭配Pentium 4 3.0GHz或Athlon 64 3200+处理器,游戏支持多核技术,要想保证系统和游戏的流畅运行,更高的频率和多核心的平台是最佳选择。

操作系统:Windows XP或Windows Vista
处理器:Pentium 4 3.0GHz、Athlon 64 3200+或更好
显卡:GeForce 6600 GT、Radeon X1600 XT或更好
内存:XP 512MB;Vista 1GB
硬盘:8GB空间

  可以看出《使命召唤5》的要求不算高,目前的主流低端显卡配置都可以很流畅的运行。当然如果想感受繁茂的丛林、丰富的阴影、大量的AI敌人、密集的烟雾和爆炸场面,当然需要配置高的处理器和显卡。下面我们先来看看《使命召唤5:世界战争》的显示调节操作界面。



使命召唤5显示操作界面

Text box

使命召唤4显示操作界面

  使命召唤5显示选项跟《使命召唤4》基本没有什么区别。游戏画面方面,因为《使命召唤5:世界战争》延用了《使命召唤4:现代战争》的图像引擎,新加入的元素有火焰燃烧系统,另外,在使命召唤5新加入了多种的道具,让玩家在单机和联机注入更加多的玩法。单机模式下更有一套全新的操作指挥系统,玩家可以向电脑AI队友发出战术指令;游戏的场景部分也加入了可破坏性(个别场景),诸如建筑,树木,等等;战斗部分,在多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可以操作坦克,点燃木制结构的建筑。但是游戏的整体画面风格跟《使命召唤4》没什么区别。下面我们看看游戏的画面。


《使命召唤5》进阶操作画面


《使命召唤4》进阶操作画面


  《使命召唤5》支持宽屏,普屏分辨率1024X768和宽屏分辨率2560X1600有不同的区别,当然随着分辨率的提高游戏对性能要求也更高。


1024x768


1280x1024


1440x900


1680x1050


2560x1600


抗锯齿特效对比


不开抗锯齿


开启4倍抗锯齿

 


不开抗锯齿


开启4倍抗锯齿


  低分辨率下面的抗锯齿特效很明显,但是随着分辨率的提供抗锯齿特效渐渐看不出区别。



处理器8500CPU占用率


处理器9770占用率

  游戏对于双核支持很不错,双核更能减少对于显卡发挥性能瓶颈。内存方面比较占用资源,2G内存才够平台需求。

评测平台及评测说明


评测平台 
CPU  Intel Core 2 Duo E8500(LGA775、3.16G)
 
主板  华硕 X48
 
内存  宇瞻 DDR2-800 1GB x 2
 
硬盘  希捷 7200.10 SATA 500G
 
显卡  AMD Radeon HD 4650 256MB (550/1400)
AMD Radeon HD 4670 256MB (750/2000)

迪兰恒进 Radeon HD 4830 512MB (575/1800)

AMD Radeon HD 4850 512MB (625/1986)

精英 GeForce 9500GT 256MB(550/1600,SP 1375)

盈通GeForce 9600GSO 256MB(G94)(650/1800,SP 1625)

昂达 GeForce 9600GSO 384MB(G92)(600/1800,SP 1500)

影驰GeForce 9600GSO 384MB(G92)(550/1600,SP 1375)

NVIDIA GeForce 9600GT 512MB(650/1800,SP1625)

NVIDIA GeForce 9800GT 512MB(600/1800,SP1500)

NVIDIA GeForce 9800GTX+ 512MB(738/2200,SP1834)
 
软件平台 
系统软件     Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10
 
驱动程序    显卡:nVidia ForceWare 驱动180.48 Beta For Vista

  显卡:AMD Catalyst 8.11 For Vista
 
评测软件
 

《使命召唤5:世界战争》
 

评测平台
CPU
Intel Core 2 Duo E8500(LGA775、3.16G)
主板
华硕 X48
内存
宇瞻 DDR2-800 1GB x 2
硬盘

希捷 7200.10 SATA 500G

显卡
AMD Radeon HD 4650 256MB (550/1400)
AMD Radeon HD 4670 256MB (750/2000)
迪兰恒进 Radeon HD 4830 512MB (575/1800)
AMD Radeon HD 4850 512MB (625/1986)
精英 GeForce 9500GT 256MB(550/1600,SP 1375)
盈通GeForce 9600GSO 256MB(G94)(650/1800,SP 1625)
昂达 GeForce 9600GSO 384MB(G92)(600/1800,SP 1500)
影驰GeForce 9600GSO 384MB(G92)(550/1600,SP 1375)
NVIDIA GeForce 9600GT 512MB(650/1800,SP1625)
NVIDIA GeForce 9800GT 512MB(600/1800,SP1500)
NVIDIA GeForce 9800GTX+ 512MB(738/2200,SP1834)
 
软件平台
系统软件
   Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10
驱动程序
  显卡:nVidia ForceWare 驱动180.48 Beta For Vista
  显卡:AMD Catalyst 8.11 For Vista
 
评测软件
 
  • 《使命召唤5:世界战争》

  为了尽量接近玩家的平台,我们采用了英特尔的双核心处理器——Core 2 Duo E8500。

  本次测试使用单人模式的第一个任务,在其中可以看到繁茂的丛林、丰富的阴影、大量的AI敌人、密集的烟雾和爆炸场面,如此一切无不都在压榨着显卡的极限。相比之下,其他任务都要简单一些,因此如果你的显卡能顺利通过第一关,流畅玩转整个游戏就没问题了。

  测试前首先打上1.1版补丁,然后在控制台里输入“com_maxfps 0”,去掉91FPS的帧率限制。(不过从实际测试看还没有单卡能达到如此帧率)

  本次测试使用第一个任务“Little Resistance”,其中有大量AI运算、水面物理效果和烟雾效果,能充分考验处理器的能力。

  测试前同样打上1.1版补丁并在控制台里输入“com_maxfps 0”命令,以去掉91FPS的帧率限制。


1440X900分辨率游戏性能对比评测

 

 


  目前主流显卡从499-999的都可以轻松在19寸分辨率下开启所有特效流畅运行。NVIDIA方面,可以看出随着核心流处理器的增多显卡的性能也更强,新版的9600GSO虽然只拥有48个流处理器,但是其性能已经很接近AMD方面的4670,当然这只是在《使命召唤5》的游戏下面。


1680X1050分辨率游戏性能对比评测

 

  在1680X1050分辨率下开启特效除,AMD和NVIDIA两款目前低端的显卡都有点不能胜任的感觉,其他还能流畅运行。


1920X1200分辨率游戏性能对比评测



  在1920X1200分辨率下面,游戏的性能出现分水岭,899元以下显卡基本不能流畅运行,都不能维持在30帧的流畅运行画面。
评测总结

  对于入门级DX 10显卡而言,就没有那么幸运了,例如9500GT,4650,9600GSO等这些目前中低端的产品来说,在19寸1440X900特效全开的情况下都可以流畅运行。如果你真的想玩更加流畅的话,我们的建议是降低游戏的分辨率和相关特效,例如关闭烟雾特效、降低环境细节、阴影等。不开开锯齿更加可以流畅运行。

  中端的DX 10显卡,例如9600GT,4670这些产品,基本上都能流畅的运行在1680 x 1050的显示分辨率上。就具体的性能表现来说,9600GT最为突出。

  如果你是高端DX 10显卡的用户,想9800GT,4830那么恭喜你,因为在《使命召唤5》中,你可以在打开全部特效的情况下,使游戏流畅的运行在1920 x 1200的超高分辨率中。倘若你还是觉得不太足够的话,还可以适当的打开游戏的全屏抗锯齿选项,增强游戏的整体画质效果。

 

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