未来3D世界!NV展示最新光线追踪技术

作者:网友整理    来源:家用电脑    投递者: mimanima      [2008-08-23 16:26]      阅读:


  • 该光线追踪纯粹基于NVIDIA GPU(图形处理器)技术,显示了在高度复杂、两百万多边形、抗锯齿汽车造型应用程序中渲染性能的直线提升。
现在nVIDIA已经在GPU(图形处理器)上实现了交互式光线追踪。

  在本周洛杉矶举行的SIGGRAPH 2008大会期间,另一项首开业界先河的技术成果正在紧锣密鼓地研究中——它就是NVIDIA公司正在展示的全球首款完全交互式、基于GPU(图形处理器)的光线追踪。

  该光线追踪纯粹基于NVIDIA GPU(图形处理器)技术,显示了在高度复杂、两百万多边形、抗锯齿汽车造型应用程序中渲染性能的直线提升。在三次测试中,在基于图像的照明绘画着色、光线追踪的阴影以及反射与折射方面所展示的性能在1920x1080高清分辨率下高达30帧每秒(fps)。测试平台为具备四颗下一代Quadro GPU(图形处理器)的NVIDIA Quadro Plex 2100 D4视觉计算系统(VCS)。在SIGGRAPH大会期间的554号NVIDIA展台上会展出这项技术。

光线追踪技术
nVIDIA展示的光线追踪技术

光线追踪技术
nVIDIA展示的光线追踪技术

光线追踪技术
nVIDIA展示的光线追踪技术

光线追踪技术
nVIDIA展示的光线追踪技术

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