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《合金装备5:幻痛》再曝新截图 斯内克身负重伤?

2018-03-09 13:50:01 来源:

本届GEE,预计展出面积将达到3万平方米,设置7大主题区域,涵盖游戏/独立游戏、动漫/模玩、数码AR/VR娱乐、直播APP、影视/音乐/文学、电竞及COSPLAY等泛娱乐参展商。为了更好的定位泛娱乐产业七龙珠,GEE将清晰地为每一个功能区/主题馆布局专门的“随地玩”互动主题及精准用户邀约模式,并注重玩家/消费者在现场的深度体验,帮助展商维护现有客户群的同时,激活潜在用户群,并将“随地玩”的这种互动模式深植用户群。


《守望先锋》的游戏背景设定在近未来地球,各支由士兵、科学家、冒险家和奇人异士组成的队伍为了控制世界各地的重要地区而相互竞争。游戏中有21位独特的英雄——包括恪守古代骑士信条的高贵战士莱因哈特;寻求启迪之道的机械僧侣禅雅塔;为了构建一个更美好的世界、拥有超乎寻常的武器和技能的光子建筑师 “秩序之光” 等等。在多变、多样、独特地图上,每一位玩家必须倾力合作才能完成各式各样的目标任务,还可以根据战局切换英雄并搭配使用各自的技能来力挽狂澜。


最后,数据我觉得还是很有意义,也是来自于第三方的。大家可以看到,2013年的时候,全球的总的游戏市场的规模是780亿美金,2014年大概是880亿美金,今年我们预计大概会到950亿美金这样的规模。预计到今年年底,中国的整个游戏市场的规模,包括所有类型的游戏,主机游戏、PC游戏、手机游戏,全部包括在里面,已经超过欧洲,跟北美已经很接近,是全球第二大市场。我们预期,保守的估计,在明年中国会超过北美,成为全球最大的一个游戏市场。


据了解,即将在今年7月27日开幕的第二届eSmart展会以“虚势待发,智绘未来”为主题,HTC Vive、小鸟看看Pico、蚁视、玖的VR、身临其境VR、瑞立视、京石科技、凌宇智控、光竞科技、长莱VR、凌感科技、魔视互动等众多知名厂商已确认参展。届时,展会将汇聚众多内容提供商、硬件设备商、渠道发行商等各方资源,构成了一条宏大而完整的智能娱乐硬件生态产业链,带来无限可能的合作机会和机遇,推动VR行业发展。


游戏采用回合制卡牌对战的玩法,不过并不是传统意义上的卡牌游戏。每一次出战玩家需要挑选两名角色参加战斗,在游戏刚开始的时候只有唐老鸭和史高治,不过随着游戏的进行玩家将解锁更多的人物。在回合开始前玩家将获得五张手牌,这些手牌有些可以增加角色防御力或者攻击力,有些则是直接可以对于敌人展开攻击,玩家只需要将卡牌拖到要释放的角色身上即可使用,每一个回合只能使用三张卡牌。而当左上角的角色头像上的五个技能点都点亮之后,玩家还可以使用特殊攻击敌人进行更致命的打击。


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