首页 新闻 专栏 图片 专题

《蚁人》将映 《漫威格斗冠军》迎主题更新

2018-03-06 02:32:39 来源:

\t       操作方面,此类型游戏已经把iPHONE平台摸得滚瓜烂熟,基本上不会对用户障碍,在这款《奥兹国建造记》中,玩家只需要触摸屏幕,即可完成所有的功能操作,非常的简单,一开始游戏会做出引导,让玩家根据提示来操作游戏,由于游戏是英文版本,所以可能一些玩家会有阅读上的障碍,小编建议打开谷歌翻译进行中文化,除了触摸擦足哦以外,游戏还有拖拽操作,玩家只需要一直按住其功能,拖拽到合适的区域即可,并且游戏还能360度转动方向以及放大缩小查看,非常贴心,遗憾的是,游戏的界面标示虽然布局也是非常合理,但是全英文的界面,会让玩家搞不清楚其作用,而关键因素就在于界面功能的标示,游戏引导的并不好,也许只能看懂其屏幕中央上方的资源,而其他的功能大概就一头雾水了。


  最后也最重要的,开发商的最终目的能够决定游戏的趣味性。没有做不到的,只有不认真做的。现在国产手机网游大多急于求成,开发时间短,抄袭严重,更多的心思花在了盈利而非创意上,游戏自然趣味性不高。举个正面的例子,暴雪的三个创始人在组建游戏公司的时候,这几个家伙的目标只有一个:做最酷的游戏!而我深信有许多国内游戏开发者,做游戏首先想到的是,我什么时候能赚到钱。所以对于游戏而言,开发者的最终目的能够决定它的品质。


在我看来,未来公司就是一个平台,公司组成一个大平台,然后让很多小的team在上面跑,谁跑赢就成功了。他们的关系是什么?中国改革开放三十年为什么会发展,就是做了重大的变革。除了大型国有企业,政府不再管具体经济组织,只搭一个平台,由工商局、税务局、科委等等搭建平台,搭完这些平台之后由社会上这些人自己去组成公司,干自己想干的事情。未来的公司架构很可能就是这样一个强大、自由的平台,最后看你赚多少钱,而这个团队人是越少越好。


回顾2015年,网易在移动游戏市场的成绩其实是有目共睹的,不管是游戏产品的品质、成绩还是网易游戏自身的口碑都在这一年刷新了记录。而面对现阶段网易游戏所获得的成绩,王怡在演讲中提到:“有些朋友会用质疑的眼光看网易游戏,比如:网易游戏能一直这么好吗?表现优秀的产品未来是否会遇到乏力的拐点?财报数据在手游市场饱和的状态下会不会后期下滑?每每有这样的观点发表,我都告诉公关部的同事,这其实不是什么负面。我们要谢谢这些声音,直接干脆地提醒着‘居安思危’四个字。”在手游那点事看来,“居安思危”这四个字或许是网易游戏在2015年实干精神背后的初衷。


世纪华通在本次公告中表示:在本次收购完成一年内,除非世纪华通允许延长时间,公司将在条件合适的情况下,以合适的方式通过所需的程序与曜瞿如或其持有的资产进行整合,包括把控股股东及大股东间接持有的盛大游戏的权益转让给本公司。如果世纪华通愿意进行收购,控股股东及大股东以实际评估值为作价基础将其持有的盛大游戏权益优先转让给本公司。若重组完成,世纪华通届时有望成为A股市场最大的游戏公司。


公司简介|报社简介|发行站点|联系我们|付费推广|网站地图|黄页