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据说这款软件可以最大限度提升你的游戏帧数

2018-01-26 21:57:59 来源:

《球球大作战》遵循了“易上手,难精通”的设计原理,并且在手游的社交属性上深入挖掘,打通了线上和线下玩家交流的管道,因而在过去几年里取得了业绩上的极大增长。在欧美游戏界,许多收费高昂的休闲游戏,如《Kinect大冒险》都能轻松斩获千万级别的销量。具有休闲和社交属性的游戏,容易占领客厅,也是合家欢的最佳选择之一,因而可以俘获大量用户,让用户群数量滚雪球般增长。


说到这里不得不插播一个开发生存类游戏独立团队的故事,就是正在制作荒野求生主题游戏的 Toonuva Games 工作室。由来自美国佛蒙特州的两名独立游戏人组成的 Toonuva 在去年10月首度曝光了以《DayZ》为灵感打造的《荒野》,游戏有望在今年亮相,不过鉴于各种不确定因素,实在令人担心它能否如约而至。在漫长的开发周期中,制作团队一直陆陆续续地向玩家更新他们的新动态,其中为了真实再现在严寒荒野中生存的情境,他们在甚至大冬天顶着零下十几度的严寒,深入佛蒙特州的某处荒原进行实地体验,拼命程度令人动容。同时也因为缺乏资金,游戏音乐一直是个令人头痛的问题,好在最终有好心的粉丝为他们谱了一曲,解决了这个燃眉之急。以独立游戏开发者的身份做游戏本身就已经是一场冒险,何况他们还勇于挑战开发难度超高的生存类游戏,除了给 Toonuva 的雄心壮志点赞外,我们不得不感叹,或许正是这样一种认真死磕的精神给游戏本身带来了不一样的光彩。


\t       首先游戏的画面相比第一作并无二致,采用了相同的图形引擎效果,场景是一张静态的贴图,虽说整体看上并没有特别之处,但是营造的那股整人的气氛非常好,场景中各个地方都可能隐藏着可以’’调戏老板’’的道具,配合本身已有的道具使用,能达到让人忍俊不禁的效果,背景音乐方面,游戏并没有背景音乐的存在,而更多的是把资源利用在了搞笑的声效上,听到老板撕心裂肺的大吼,作为玩家的我们这时候所做的就是’’微微一笑’’。


    \t       说起来,虽然身处的环境很阴森,但我仍然不得不对这座城堡严谨的构造设计献上我的敬意,墙壁的每一处细节,光影所照亮的位置都让我认为建造者为这座城堡付 出的巨大心血,为了迷惑在此的人类,我所经历过的房间构造以及内部装饰都会被建造者进行额外的布置,尽力让我感受到陌生感觉的同时,也让我知道每次进入新 的领域之后,又有一番非常杀脑细胞的活动在前方等待着了,当我在寻找线索时,时不时还能听到风吹过来的声音,不禁打了个寒颤,这时也让我原本紧张的心情, 再度收缩,绷紧。


人际关系不管在什么地方都很重要,在《火瀑》(Firefall)中如果没有好的人际关系作为基础,你想要买到好货都很难。大世界的各个地区都有自己势力的军需官,如果你想买到好的装备、技能品质高的装备,是需要你和这个派系搞好关系的,和谁关系密切或是恶劣,派系声望系统都能让你一目了然,如果你的声望很高的话,甚至有可能直接买到可以解锁的特技哦,这将成为你在战斗中的一大绝佳助力。


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