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腾讯下“逐客令”,12岁以下每天限玩1小时《王者荣耀》

2017-12-31 03:42:35 来源:

除了跨服排位外,《问道:谁与争锋》新资料片还推出更具冒险性的“跨服挑战”玩法。玩家组成五人队伍后可找到九重天NPC,向目标服务器发起生死斗挑战,届时该服务器的所有玩家均能看见队伍的挑战信息,根据自身意愿选择是否应战。“跨服挑战”每天均可发起,主动挑战的队伍将面临整个服务器的压力,难度不容小窥,但其丰厚的奖励和无上的荣耀也会吸引很多富有冒险精神的玩家前来参与。


在游戏的上升过程中,玩家还可以收集到各种辅助道具,这里有弹簧、火箭和短剑三种强力道具,弹簧不仅可以让人物跳的更高,而且产生的冲力可以销毁一切下落物体,火箭可以让玩家向上飞行一段距离,而当装备了短剑之后,可以向上发出剑气,把一切物体摧毁。既然有收集系统,那么就少不了内购和道具升级一说了,你可以花费数量不等的星星来对每种道具进行升级,也可以解锁“大星星”来加速资源的收集。


  当积分排行榜于1978年首次引进游戏时,它们还只是一些通常只显示排名前十的玩家积分的简单表格。玩家的身份由最多为3个字母的玩家标签来识别,许多玩家是输入姓名的首字母,还有些玩家使用的是笑脸。我自己的首字母是JPG,但我记得当时的积分排行榜多为TIT和ASS这种首字母。内存是主要的约束条件,由于内存变得更加平价,积分排行榜也越来越好,添加了如级别、回合时间等额外信息,并且还将玩家标签扩展到了完整的玩家名称。


说了这么多,又加上了笔者提心吊胆靠种田挺进三级资源带的故事,你应该知道这款游戏的核心所在了吧。对,笔者也是经过这么长时间的游戏探索才发现,相比游戏的其他玩法和内容,与大家在一起共同战斗、共同获益才是这款游戏的魅力所在。如果笔者能够早日改变自己的玩法,也许能在游戏中更为轻松。如果笔者能更多加入游戏的社交互动,也许能更快明白游戏的魅力所在。


荣耀感的获取方式则相对“粗暴”,排行榜、全服通告(俗称上电视)、金光闪闪的极品装备特效、牛逼哄哄的限量坐骑、高大上的称号显示等等,总之就是让你与众不同,高人一等,让你享受普通玩家的羡慕和膜拜。在目前的国产手游中,想获得这些东西,基本上得靠RMB,但是游戏里几千块钱就能让你横行无忌,被人们称为土豪,现实中这点钱却还不够买个豪车轮子。很可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大,这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”,对于内心迫切需要获得认可、尊重、满足的玩家而言,怎么想都是划算的。


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